Jeux permettant la mise en situation ludique d'éléments théoriques et méthodologiques.

Deux groupes vont se trouver à collaborer autour d'un projet de construction dans une démarche de coopération internationale.
Mais les codes culturels et sociaux de la communauté accueillante et celle des volontaires occidentaux vont présenter quelques pièces qui vont pimenter le travail.

Un jeu de rôle avec deux groupes, pour une dizaine de personnes environ.

Un travail notamment sur les référentiels sociaux, les évidences, les fondements du projet et les conséquences de leur fragilité.

Ne pas oublier le livret documentaire.

L'oeuf est un jeu collaboratif permettant de travailler la dynamique de groupe sans langue commune.
Il montre les difficultés, mais aussi les possibilités offertes par un univers silencieux.

Il se fait en équipes d'au moins trois personnes, idéalement cinq personnes.

Il faut un peu de matériel, se fait idéalement en intérieur avec un espace de conception (tables...) et un espace de réalisation où suspendre en hauteur autant d'oeufs qu'il y a d'équipes.

C'est un jeu sympathique et riche en matériel pédagogique.

Le marécage est un jeu qui vise à montrer l'ascendant que prend celui qui peut poser les règles en premier, mais aussi la polarisation de la pensée qui pousse les autres dans le champ de ces règles au lieu de développer d'autres champs à leur avantage.

Groupe d'une vingtaine de personnes environ, dans une salle et avec un habillement qui permette une pratique un peu sportive.

Compter une heure et demie environ.